Spiel · Prototyp
ASHEN Forge
Das Spiel in Novaras Welt. Ressourcen sammeln, zur Schmiede zurückkehren, die erste Ashen-Klinge fertigen. Ein langfristig angelegtes Indie-MMORPG, gebaut mit Godot und Blender, Schritt für Schritt aus dem Roman abgeleitet.
In Arbeit · Einzelspieler-Fundament zuerst
Was das Spiel ist
ASHEN Forge spielt an dem Ort, an dem der Roman beginnt: auf den Ruinen der Oberwelt, kurz nachdem drei Menschen beschlossen haben zu bleiben. Die Welt ist nicht feindlich, sie ist verlassen. Alles, was man baut, ist aus zweiter Hand. Nur die Technik von vor dem Bruch ist bewahrt, exakt und kalt.
Der erste spielbare Kreislauf ist klein und ehrlich: sammeln, zurück zur Schmiede, schmieden, eine Aufgabe abschließen. Daraus wächst ein Einzelspieler-Fundament, später Mehrspieler.
- WeltNovara, aus dem Roman abgeleitet, mit einer Kunstbibel als Regelwerk
- FigurArkus Wilhelm, der Erste, der blieb
- WerkzeugGodot als Engine, Blender für Figuren und Animationen
- LeitmotivSammeln, Schmieden, Entdecken, Relikte, Wiederaufbau
Die Regel der Gestaltung
Wenn eine Gestaltungsfrage aufkommt, ist die erste Frage nicht „sieht das gut aus", sondern „steht das im Buch".
Jede Entscheidung im Spiel trägt eine Herkunft: aus dem Roman belegt, daraus abgeleitet, oder ausdrücklich als Spielentscheidung markiert. Nichts wird stillschweigend erfunden.
Stand
Ein Bewegungsprototyp mit Arkus, erste Umgebungsstücke von Novara, die Figur in Blender. Öffentlich gezeigt wird nur, was wirklich läuft. Fortschritte gibt es auf Instagram unter @theashenforgegaming.
Ein Projekt von ASHKER Games. Der Roman dazu: Novara, die erste Stadt.